Trots att det bara fanns ett fåtal gobliner kvar i grottgångarna fanns det fortfarande gott om faror och prövningar för hjältarna. De kämpade sig förbi förvuxna råttor, mystiska reptilaraknider och inte minst den fruktade ochrapuddingen. Greb var ytterst nära att få plikta sitt liv till den bruna gelén, men nära dödar inga dvärgar, som det gamla alviska ordspråket lyder.
Nu återstår bara två outforskade gångar i goblinernas näste. En stor dubbeldörr i väster, där stanken av död ligger tung, samt en fungusbeklädd stendörr i öster, med den varnande texten:
Hål er bårta, alvarligt!
tisdag 15 juli 2008
måndag 14 juli 2008
Spelpass 6 - Goblinernas håla
Hjältarna svepte fram likt en stormvind genom goblinernas håla och lämnade ett spår av döda kreatur efter sig. En stackars ynklig goblin lät man dock undkomma, den tillfångatagne tjyven Splug, men detta först efter att han visat den hemliga gången in till den fete Balgrons sovkammare. Den fete Balgron påstods vara goblinernas ledare, och han dödades ärofullt i sin säng, iförd endast morgontofflor och en exotiskt morgonrock.
Nu verkar det som att goblinernas håla är utrensad, men fortfarande finns det många outforskade gångar kvar i den gamla ruinen. Spöken, dödskulter och andra fruktansvärda faror väntar på hjältarna i mörkret, men också skatter, erfarenhet och ära.
Spel ikväll, 14/7. Samma tid, samma plats.
Nu verkar det som att goblinernas håla är utrensad, men fortfarande finns det många outforskade gångar kvar i den gamla ruinen. Spöken, dödskulter och andra fruktansvärda faror väntar på hjältarna i mörkret, men också skatter, erfarenhet och ära.
Spel ikväll, 14/7. Samma tid, samma plats.
fredag 11 juli 2008
Spelpass 5 - Vinterhems hieltar
Hjältarna anlände till drakkyrkogården. Efter att ha besegrat en listig gnom och dennes hantlangare befriade äventyrarna den tillfångatagne vandraren Douven Staul. Douven berättade att gnomen löpte ärenden åt en dödskult, som tydligen hade sitt tillhåll i en ruin någonstans i trakterna. Gnomen var utsänd för att finna en spegel, som skulle påskynda en ritual för att öppna någon slags magisk port. Douven berättade också att en alv strykit omkring kring utgrävningarna. Mer än så visste inte den gamle vandraren, men han var mycket tacksam för att han blivit räddad, och visade det genom att ge bort en magisk amulett, efter vissa påtryckningar från Greb.
Efter detta återvände hjältarna till Vinterhem. Väl där inhämtade de sin belöning för besegrandet av Järntand och tog även tillfället i akt att berätta för furst Padraig om breven som de hittat. Efter att gamle Valthrun förklarat den historiska bakgrunden till den mystiska revan mot Skuggvärlden blev fursten eld och lågor, och innan någon visste ordet av hade äventyrarskaran utsetts till Vinterhems befriare! Hjältarna måste till varje pris se till att revan mot Skuggvärlden inte öppnas. Vinterhems och kanske hela nordens öde vilar i deras händer!
Under hurrarop och blomsterregn begav sig hjältarna norrut mot ruinen som en gång vakade över revan mot Skuggvärlden. Väl där steg de ner i en gammal tunnel, och vid slutet av den nötta stentrappan visade det sig att Delphina Månstens berättelser var sanna, då en goblin illvilligt plirade mot hjältarna...
Nästa spelpass är planerat att äga rum på söndag 13/7. Revan mot Skuggvärlden får inte öppnas, och dödskulten måste stoppas, en gång för alla!
Efter detta återvände hjältarna till Vinterhem. Väl där inhämtade de sin belöning för besegrandet av Järntand och tog även tillfället i akt att berätta för furst Padraig om breven som de hittat. Efter att gamle Valthrun förklarat den historiska bakgrunden till den mystiska revan mot Skuggvärlden blev fursten eld och lågor, och innan någon visste ordet av hade äventyrarskaran utsetts till Vinterhems befriare! Hjältarna måste till varje pris se till att revan mot Skuggvärlden inte öppnas. Vinterhems och kanske hela nordens öde vilar i deras händer!
Under hurrarop och blomsterregn begav sig hjältarna norrut mot ruinen som en gång vakade över revan mot Skuggvärlden. Väl där steg de ner i en gammal tunnel, och vid slutet av den nötta stentrappan visade det sig att Delphina Månstens berättelser var sanna, då en goblin illvilligt plirade mot hjältarna...
Nästa spelpass är planerat att äga rum på söndag 13/7. Revan mot Skuggvärlden får inte öppnas, och dödskulten måste stoppas, en gång för alla!
torsdag 10 juli 2008
Spelpass 4 - Järntand är död!
Järntand är död!
Efter en osannolikt hård strid lyckades hjältarna tillslut dräpa Järntand. Koboldernas välde över kungsvägen är krossat! Men spåren från Järntands näste, sammankopplat med brevet i Ninarans lya tycks peka på att en ännu ondare kraft verkar kring Vinterhem.
"Snart har jag öppnat revan fullständigt, och då skall Vinterhems befolkning tjäna som föda till alla dem som Lord Orcus sänder för att tjäna mig"
Vem eller vad är det som har skrivit detta? Vad är revan som snart har öppnats? Hur mycket tid finns kvar innan Vinterhems befolkning skall tjäna som föda? Kan Lökrats verkligen använda sin stridsklubba?
Blir det spel ikväll?
Bara tiden och tärningarna kan ge svar!
Efter en osannolikt hård strid lyckades hjältarna tillslut dräpa Järntand. Koboldernas välde över kungsvägen är krossat! Men spåren från Järntands näste, sammankopplat med brevet i Ninarans lya tycks peka på att en ännu ondare kraft verkar kring Vinterhem.
"Snart har jag öppnat revan fullständigt, och då skall Vinterhems befolkning tjäna som föda till alla dem som Lord Orcus sänder för att tjäna mig"
Vem eller vad är det som har skrivit detta? Vad är revan som snart har öppnats? Hur mycket tid finns kvar innan Vinterhems befolkning skall tjäna som föda? Kan Lökrats verkligen använda sin stridsklubba?
Blir det spel ikväll?
Bara tiden och tärningarna kan ge svar!
onsdag 9 juli 2008
Inför spelpass 4
Spelpass 4 äger rum ikväll, 9/7 kl 18:00 på Kungsholmen. Det kommer att lagas lite mat och förhoppningsvis kan spelet börja i god tid.
Vi ses!
Vi ses!
tisdag 8 juli 2008
Spelpass 3 - Järntands triumf
Mörka moln hopade sig över hjältarnas huvuden när de begav sig in mot Järntands näste, och kanske var det ett ont tecken, för det skulle bli en mörk dag för de modiga äventyrarna.
Koboldernas inledande försvarslinjer såg inte allt för farliga ut. Småknytt uppbackade av flinka tjyvar som sprang in och ut ur handgemäng visade sig dock tära en hel del på krafterna. När så Järntand till sist anslöt sig till striden, tillsammans med en Shaman och två sköldbärare så blev det en övermäktig uppgift för de fyra. Lizzie, orädd och osjälvisk, försökte gjuta mod i de egna leden genom att kliva rakt in bland ett myller av kobolder. Detta fick inte riktigt önskad effekt och den väldiga kämpen fälldes till marken. Kort därefter tog Jarn till flykt, tätt följd av både Ina och Greb.
Hjältarna har alltså fått lära sig den hårda vägen att det ibland är bättre att springa för livet än att slåss till döden. Men det blev till priset av en förlorad vän och hjälte. Sådana egenskaper som Lizzie hade växer sannerligen inte på träd. Lyckligtvis så verkar det som att ödet hörsammat hjältarnas plötsliga decimering och sänt en ung präst och äventyrare vid namn Lökrats Ksnevs mot Vinterhem.
Det ska bli mycket spännande att se vad de modiga hjältarna tar sig för härnäst. Tar de upp kampen mot Järntand? Bestämmer de sig för slopa kampen mot kobolderna och bege sig norrut? Kommer de någonsin att hitta de försvunna glasögonen? Vilket uppdrag ger mest erfarenhet? Men framförallt.... vad är det för märkligt pilgrimsuppdrag som för den unge Lökrats till Vinterhem?
Bara tiden och tärningarna kan ge svar.
Koboldernas inledande försvarslinjer såg inte allt för farliga ut. Småknytt uppbackade av flinka tjyvar som sprang in och ut ur handgemäng visade sig dock tära en hel del på krafterna. När så Järntand till sist anslöt sig till striden, tillsammans med en Shaman och två sköldbärare så blev det en övermäktig uppgift för de fyra. Lizzie, orädd och osjälvisk, försökte gjuta mod i de egna leden genom att kliva rakt in bland ett myller av kobolder. Detta fick inte riktigt önskad effekt och den väldiga kämpen fälldes till marken. Kort därefter tog Jarn till flykt, tätt följd av både Ina och Greb.
Hjältarna har alltså fått lära sig den hårda vägen att det ibland är bättre att springa för livet än att slåss till döden. Men det blev till priset av en förlorad vän och hjälte. Sådana egenskaper som Lizzie hade växer sannerligen inte på träd. Lyckligtvis så verkar det som att ödet hörsammat hjältarnas plötsliga decimering och sänt en ung präst och äventyrare vid namn Lökrats Ksnevs mot Vinterhem.
Det ska bli mycket spännande att se vad de modiga hjältarna tar sig för härnäst. Tar de upp kampen mot Järntand? Bestämmer de sig för slopa kampen mot kobolderna och bege sig norrut? Kommer de någonsin att hitta de försvunna glasögonen? Vilket uppdrag ger mest erfarenhet? Men framförallt.... vad är det för märkligt pilgrimsuppdrag som för den unge Lökrats till Vinterhem?
Bara tiden och tärningarna kan ge svar.
måndag 7 juli 2008
Inför spelpass 3
Kära vänner och hjältar! Spelpass 3 äger rum på Kungsholmen 7/7 kl 18.
Anmäl intresse här.
Vi ses.
Anmäl intresse här.
Vi ses.
onsdag 2 juli 2008
Spelpass 2 - Koboldernas näste
På väg mot koboldernas näste blev hjältarna åter igen utsatta för bakhåll. Denna gång var kobolderna färre, men farligare, och hade det inte varit för Inas förmåga att hålla sig dold i skuggorna så hade hjältesagan med all säkerhet fått ett snöpligt slut. Väl framme vid kobolderna s näste var det hjältarnas tur att överraska kobolderna. Efter en kort strid var nästets yttre vaktposter besegrade, men en av dem hann springa in mot nästet, pipigt skrikande: Järntand, järntand, de kommer!
Vem, eller vad, denne Järntand är får vi se nästa spelpass!
Vem, eller vad, denne Järntand är får vi se nästa spelpass!
Spelpass 1 - Ankomst til Vinterhem
Hjältarna har fått i uppdrag av Mäster Tranvinge att kartlägga en gammal ruin norr om Vinterhem. På vägen upp mot Vinterhem blev de plötsligt, men inte helt oväntat, anfallna av lömska och ovanligt modiga kobolder. Efter att ha dödat kobolderna anlände hjältarna i Vinterhem, och det dröjde inte länge innan Furst Padraig erbjudit dem 55 guldstycken för att en gång för alla få ett slut på koboldernas härjanden. Beväpnade med korvringar och med en ny mulåsna, och ledda av Delphina Månsten gav sig hjältarna ut mot koboldernas näste.
Prenumerera på:
Kommentarer (Atom)