måndag 30 mars 2009

Spelpass 38 - Lermästarens gåtor fortsätter

Hjältarna slogs tappert mot Lermästarens köttgolems. Nossungam låste upp en av dem i helig envig, hTor ledde som vanligt attacken, Nemarp eldade och Grobut sövde dem. När den första varelsen stöp i backen visade sig plötsligt den magiska obelisken från en ny sida. En tentakel av arkan energi slingrade sig kring monstret och började gjuta nytt liv i den döda köttklumpen. Samtidigt öppnade sig en av de arkant låsta dörrarna i rummet. Hjältarna insåg att kampen mot köttklumparna snart skulle bli ohållbar om inte drastiska medel vidtogs. I stridens hetta diskuterades en del olika handlingsplaner och olika typer av defensiva löpningar och skyfflingar. Till slut togs beslutet att Grobut skulle försöka desarmera fällan. Med den plötsliga klarsynthet som ibland kommer över sanna hjältar insåg Grobut hur fällan var konstruerad och kunde med ett enkelt handgrepp desarmera den. Köttvarelserna föll genast livlösa till marken och dörrarna i rummet gled upp.

Bakom dörrarna dolde sig tre olika rum, med grus, sand och sten på golvet. I varje rum fanns en gåta på ett främmande språk. Tack vare Nossungams privatlektioner i dvärgiska och Grobuts övertidsarbete inom den arkanlingvistiska fakulteten kunde gåtorna tydas. Hjältarna gav ett svar på gåtan i grusrummet och dörren gled upp. Där bakom dolde sig ytterligare ett rum, med en lerplatta, liknande dem som hjältarna redan funnit i Lermästarens kammare. När Grobut med hjälp av sin magiska hand lyfte lerplattan från sitt fäste vaknade plötsligt rummets statyer till liv med en allt annat än vänlig uppsyn...

När spelar vi nästa gång?

söndag 29 mars 2009

Spelpass 37 - Oubarams död

Hjältarna utkämpade en hård och lång kamp mot den Gröna Borgens hovmagiker innan denne tillslut förpassades till dödsriket av Tempus vrede. Innan Oubaram dog slungade hon ut en magisk missil mot Fjärrskådarstenen som spräcktes.

På väg tillbaka genom borgen stötte sällskapet på Atte, som bjöd in dem på en måltid. Efter ett kort rådslag beslutade Nossungam att han ensam skulle ta emot inbjudningen. Han slog sig ner tillsammans med Atte och hårda ord utbyttes. Som av ett under klarade sig paladinen från Attes skarpsinne, och lyckades intala henne att han inte visste något om Oubarams försvinnande. Atte förklarade att det nu var dags för hjältarna från Nentirdalen att välja sida. Hon krävde Nossrals huvud på ett fat!

Hjältarna återvände till staden och fann Gravön kryllandes av grönrockar. Efter att ha knackat in en förseglad dörr, dödat några odöda samt funnit en gång fylld av likstank tog de en välbehövlig sovstund i Achvirs källare.

På morgonen tackade Cennoms spjut för sig och försvann tillbaka till det elementarplan det kom ifrån. Hjältarna blev därefter kontaktade av Nossral. Nossral, nu i skepnaden av en fet man, berättade att Samoht givit sig av upp på isen i jakt på Nabbaroks orakel, men blivit tillfångatagen. Han bad hjältarna att befria Samoht, och gav dem en ring som betalning för uppdraget.

Hjältarna begav sig upp på isen och styrde genast stegen mot Lermästarens kammare. Bakom en tung stendörr hamnade de genast i bråk med tre förhatliga köttgolems vars tunga nävar såg till att ständigt hålla hjältarna bedövade och förvirrade. Som om inte detta vore nog härjade en mystisk fälla även i rummet. Fällan är på något sätt sammankopplad med köttmonstren och de tre arkant låsta dörrar som finns i rummet... frågan är bara hur?

måndag 23 mars 2009

Spelpass 36 - Vägskäl

Dagarna efter drakdräpandet skulle visa sig vara mycket intressanta för hjältarna.

Portalen visade sig leda till en övergiven marknadsplats i Vinterbarkskogen i norra Nentirdalen. Spåren visade att såväl människor som alver och dvärgar vistats nära portalen.

När hjältarna återvände till Ocalam blev de genast anförtrodda med ett nytt uppdrag åt Arkanologerna. Njal bad dem resa tillbaka till Lermästarens kammare och hämta Livets Lera. Efter visst förhandlande om uppdragets belöning visade det sig att Arkanologerna hade en del av Vägvisarstenen, som Occir hämtat åt dem, och Njal erbjöd den som belöning för Livets Lera.

I staden florerade rykten om att Occir och hans gäng återfört en kristallkula från Obirah, på uppdrag av den Gröna borgen. Hjältarna uppsökte värdshusets Det Spruckna Tornet och till tonerna av Danans kastanjetter utbytte de lite information med Occir och hans gäng. Den dumme krigaren Ledac berättade att de stött på en odöd furste, en betraktare och en vampyr i staden. Occir berättade att de stött på cycloper i ett fort i staden samt en hel del isgastar.

Hjältarna besökte även tjuvgillet och blev återigen mottagna av självaste Nossral Vatsug. Tack vare Grobuts eladrinhörsel lyckades de också snappa upp att Samoht givit sig av upp på isen. Nossral ville att hjältarna skulle ta sig in i den gröna borgen och stjäla fjärrskådarstenen som Occir levererat till Atte. Nossral gav dem en karta med en hemlig väg in i borgen och hjältarna gav sig av.

På vägen upp till borgen stötte hjältarna på en kolonn med grönrockar, 50 stycken, på väg mot Ocalam. Hjältarna anade oråd och skickade varningskreatur till tjuvgillet och arkanologerna.

Tillslut tog sig hjältarna in i borgen genom den hemliga gången. De forcerade ett arkant lås och stormade in i den okända korridoren bakom. I ett rum inrett som ett arkant laboratorium fann de Attes hovmagiker Oubaram, i full färd med att använda fjärrskådarstenen. I det svarta glaset kunde Nossungam se hur grönrockarna anföll tjuvgillet på Gravön och att Atribas huvud blivit kapat av de egna leden.

Hjältarna slösade ingen tid utan började genast regna eld och död över Oubaram som svarade med att framkalla svarta tentakler ur golvet samt öppna ett antal dörrar ur vars mörka innanmäte dova gläfsningar kunde höras.

Med en svart tentakel slingrandes kring benet slår det plötsligt Grobut att Evards Svarta Tentakler är en besvärjelse av nittonde magnituden...

fredag 13 mars 2009

Spelpass 35 - Drakdödarna

Det visade sig att draken inte var en röd drake... utan två!

Den lilla draken dog snabbt men den stora var otroligt seg. Efter 750 utdelad skada och en hel del blod stod hjältarna som segrare.

7500 xp och över 10000 guld blev belöningen.

Väl krigat.

måndag 9 mars 2009

Spelpass 34 - Bibliotekarien

Hjältarna fann Lermästarens bibliotek och den märkliga blå varelsen som vaktade det. Nossungam bad strängt om att få låna alla böcker varpå bibliotekarien blev rasande och anföll. Tillslut fick den blå bibiotekarien ge sig och hjältarna länsade hyllorna på bokrullar och böcker. Innan de lämnade lermästaren fann de en skattkammare och ett mystiskt rum vaktat av två köttgolems.

Hjältarna bestämde sig för att dra sig tillbaka ner till Ocalam, eftersom rullorna med skyddsbesvärjelser börjat ta slut. På vägen ut ur staden smög de sig på en samling ormvarelser, Yuan-Ti, som strök omkring i staden. Ormvarelserna ville att hjältarna skulle kapitulera och följa dem till deras Orakel, ett inte så lockande erbjudande. Genom en märklig röd signalrök kallade ormarna till sig en ålderdomlig grön drake (!), som föranledde en snabb flykt från staden.

Väl tillbaka i Ocalam kunde hjältarna inhåva en riklig belöning för slutfört uppdrag hos bokmästaren, och även ett nytt uppdrag. Njal berättade att de fått ohyra av värsta sort i en av sina samlinglokaler en bit bort från staden. En röd drake (!). Han bad hjältarna att driva bort draken från platsen. I utbyte erbjöd han sänkt pris på elementbesvärjelsen samt en karta över Staden Under Isen.

Drakdödardags!?

tisdag 3 mars 2009

Spelpass 33 - Golems golems golems

Hjältarna vadade fram genom golem efter golem. Efter sig lämnade de krossat glas, hackat kött och pulveriserad sten.

De fann ett märkligt trekantigt hasardspel och två lerplattor vars kryptiska rader tydligt refererade till hasardspelets pjäser och deras inbördes position. I källarvåningen fann hjältarna en glasdörr, genom vilken de kunde se en fruktansvärt ondskefull svart förintelsesfär (en slags fälla som sprider död). I glasdörren fanns tre insjunkna platser, stora nog för hasardspelets pjäser.

Flertalet gångar leder vidare inåt i komplexet.