torsdag 28 augusti 2008

Angående framtiden

Kära vänner.

Jag vill bara klargöra och påminna om de speldatum som vi diskuterat om. I dagsläget har vi inplanerat spel på följande datum och tider:

Först ett vanligt spelpass:
Måndag 1/9 kl 18.00 - 22.00

Sedan en bonanza
Fredag 5/9 kl 18.00-01.00
Lördag 6/9 kl 12.00-01.00
Söndag 7/9 kl 12.00-22.00

Tiderna är naturligtvis hårda höftskott men de ger en liten känsla för vad det handlar om. Det kommer att kräva uthållighet, samarbete, gott humör och tur med tärningarna om alla ska klara sig helskinnade ur denna bonanza. Alla behöver ju inte vara med och spela exakt hela tiden, men så länge vi är 3+DM så kör vi på.

Det här kan bli kul.

tisdag 26 augusti 2008

Spelpass 9 - Riddar Keegans Krypta

Efter att ha besegrat horder av odöda krigare begav sig hjältarna in i Riddar Keegans krypta. Enligt legenden blev Keegan galen av de mörka krafter som lurar under fortet och förvandlades till ett hämndlystet spöke. Dessa legender visade sig vara åtminstone delvis sanna. Med dunder och brak sprängde ett rustat skelett fram ur kryptans sarkofag och hjältarna var inte sena att angripa det. Hammarslag, kastknivar, blixtar och bomber haglade mot den rustade vålnaden. Mellan slagväxlingarna väste spöket fram sitt enkla budskap:

Revan får inte öppnas! Död åt er, gravplundrare!

Dessa tomma hot imponerade inte det minsta på hjältarna som efter en lång och hård strid lyckades förpassa Riddar Keegan till den plats dit de som inte kan dö, men inte heller lever hamnar. Jarn var ytterst nära att plikta med sitt liv, men klarade sig tack vare Lökrats helande krafter.

När Keegan bekämpats fortsatte hjältarna djupare ner under ruinen. Där blev de hårt bemötta av en samling hobgobliner samt deras jättelika, men tyvärr halvblinda, vaktspindel. Striden blev hård och orättvis och hjältarna stod som segrare. En gång i öster leder vidare in i komplexet och säkerligen till nya faror och fiender.


onsdag 20 augusti 2008

Spelpass 8 - Blått slem och levande döda

Hjältarna tog inte goblinernas varning på allvar och forcerade modigt den varnande texten på den fungusbeklädda dörren. Bakom dörren väntade ett monster som inte kunde beskrivas som något annat än ett blått slem. Efter en ganska lång, men inte helt livsfarlig strid så stod hjältarna som segrare. I slemmets kammare hittade Greb ett brev adresserat till Kalarel. Brevet talade om duergardvärgar under Åskspiran som var i behov av att köpa slavar. Det var undertecknat av någon som kallade sig Hövding Krand av Blodsbriganderna, säkerligen någon form av slavhandlare. Det verkar som att det finns mer onda krafter förutom Kalarel och dödskulten som är verksamma i Nentirdalen.

Hjältarna fortsatte sedan djupare in i grottan och besegrade ett antal levande döda. De fann en trappa som leder djupare ner i underjorden men valde enligt konstens alla regler att först rensa ut den första nivån. I en lång korridor fann de tio stycken stensarkofager, och medan Jarn undersökte stenkistorna flög de plötsligt, men inte helt oväntat upp, och ur varje sarkofag klev en beväpnad, odöd krigare fram...

tisdag 15 juli 2008

Spelpass 7 - Ochrapuddingen anfaller

Trots att det bara fanns ett fåtal gobliner kvar i grottgångarna fanns det fortfarande gott om faror och prövningar för hjältarna. De kämpade sig förbi förvuxna råttor, mystiska reptilaraknider och inte minst den fruktade ochrapuddingen. Greb var ytterst nära att få plikta sitt liv till den bruna gelén, men nära dödar inga dvärgar, som det gamla alviska ordspråket lyder.

Nu återstår bara två outforskade gångar i goblinernas näste. En stor dubbeldörr i väster, där stanken av död ligger tung, samt en fungusbeklädd stendörr i öster, med den varnande texten:

Hål er bårta, alvarligt!


måndag 14 juli 2008

Spelpass 6 - Goblinernas håla

Hjältarna svepte fram likt en stormvind genom goblinernas håla och lämnade ett spår av döda kreatur efter sig. En stackars ynklig goblin lät man dock undkomma, den tillfångatagne tjyven Splug, men detta först efter att han visat den hemliga gången in till den fete Balgrons sovkammare. Den fete Balgron påstods vara goblinernas ledare, och han dödades ärofullt i sin säng, iförd endast morgontofflor och en exotiskt morgonrock.

Nu verkar det som att goblinernas håla är utrensad, men fortfarande finns det många outforskade gångar kvar i den gamla ruinen. Spöken, dödskulter och andra fruktansvärda faror väntar på hjältarna i mörkret, men också skatter, erfarenhet och ära.

Spel ikväll, 14/7. Samma tid, samma plats.

fredag 11 juli 2008

Spelpass 5 - Vinterhems hieltar

Hjältarna anlände till drakkyrkogården. Efter att ha besegrat en listig gnom och dennes hantlangare befriade äventyrarna den tillfångatagne vandraren Douven Staul. Douven berättade att gnomen löpte ärenden åt en dödskult, som tydligen hade sitt tillhåll i en ruin någonstans i trakterna. Gnomen var utsänd för att finna en spegel, som skulle påskynda en ritual för att öppna någon slags magisk port. Douven berättade också att en alv strykit omkring kring utgrävningarna. Mer än så visste inte den gamle vandraren, men han var mycket tacksam för att han blivit räddad, och visade det genom att ge bort en magisk amulett, efter vissa påtryckningar från Greb.

Efter detta återvände hjältarna till Vinterhem. Väl där inhämtade de sin belöning för besegrandet av Järntand och tog även tillfället i akt att berätta för furst Padraig om breven som de hittat. Efter att gamle Valthrun förklarat den historiska bakgrunden till den mystiska revan mot Skuggvärlden blev fursten eld och lågor, och innan någon visste ordet av hade äventyrarskaran utsetts till Vinterhems befriare! Hjältarna måste till varje pris se till att revan mot Skuggvärlden inte öppnas. Vinterhems och kanske hela nordens öde vilar i deras händer!

Under hurrarop och blomsterregn begav sig hjältarna norrut mot ruinen som en gång vakade över revan mot Skuggvärlden. Väl där steg de ner i en gammal tunnel, och vid slutet av den nötta stentrappan visade det sig att Delphina Månstens berättelser var sanna, då en goblin illvilligt plirade mot hjältarna...

Nästa spelpass är planerat att äga rum på söndag 13/7. Revan mot Skuggvärlden får inte öppnas, och dödskulten måste stoppas, en gång för alla!

torsdag 10 juli 2008

Spelpass 4 - Järntand är död!

Järntand är död!

Efter en osannolikt hård strid lyckades hjältarna tillslut dräpa Järntand. Koboldernas välde över kungsvägen är krossat! Men spåren från Järntands näste, sammankopplat med brevet i Ninarans lya tycks peka på att en ännu ondare kraft verkar kring Vinterhem.

"Snart har jag öppnat revan fullständigt, och då skall Vinterhems befolkning tjäna som föda till alla dem som Lord Orcus sänder för att tjäna mig"

Vem eller vad är det som har skrivit detta? Vad är revan som snart har öppnats? Hur mycket tid finns kvar innan Vinterhems befolkning skall tjäna som föda? Kan Lökrats verkligen använda sin stridsklubba?

Blir det spel ikväll?

Bara tiden och tärningarna kan ge svar!