Där en berättelse tar slut, tar ofta en ny historia vid, och så även denna gång. Kalarel lyckades öppna skuggrevan och släppa ut Orcus horder över Nentirdalen och Vinterhems innevånare fick plikta med sitt liv, precis så som Kalarel förutspått. Nu har Kalarels odöda här lagt halva Nentirdalen under sig, och hela området mellan Cairngormtopparna och Nentirfloden kryllar av odöda och demonvarelser. Det är en mörk tid för innevånarna i dalen, och landet skriker ut efter hjältar. Någonstans i dalen måste det finnas hjältemodiga hjärtan som kan ta upp kampen mot skuggorna och mörkret! Någonstans på vägarna måste det finnas vandrare vars rotlösa själar är förutspådda att försvara hoppets och godhetens bålverk! Någonstans måste det finnas fyra nya hjältar som är redo att ta vid, där den förra hjältesången så tragiskt fick sitt slut?
Men var finns dessa hjältar? Hur ser de ut? Och hur ska de någonsin kunna besegra Kalarel, Orcus utvalde?
På fredag börjar en ny era. Nya hjältar, nya utmaningar och nytt äventyr. Labyrinten under Åskspiran är en mycket friare historia än det förra äventyret och lämnar gott om utrymme för såväl rollspel som rullspel. Många mörka krafter verkar i labyrintens vindlande gångar, och förbereder sig för att ansluta sig till Kalarels annalkande horder, Nentirdalen behöver er!
Slå ert initiativ... och era stats... nu kör vi!
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
35 kommentarer:
Jag var tvungen att börja smaka på framtiden igår, rullade en rad och började kladda i ett formulär... Vet inte var det bär, men framåt.
Jag ser inte hur hjälten ser ut än, men jag ser att det är en hjälte av rang!
Är det en Rouge? Paladin? Wizard? Warlock??
Jag tycker vi ska diskutera och bestämma hur partyt kan se ut i veckan, och sen färdigställa + börja spelandet på fredag. Skulle bli en sjukt peppande nystart!
I natt drömde jag att jag och peter åkte en hyrd motorbår genom en stad, vars gator var vattenfyllda. Vi mötte Blekingeekor såväl som turbåtar. Och när vi åkte uppför vattentrappen mot forsen, tryckte Pettan power på power i trappen. Detta till trots hade vi inte delat nog med skada till den onda trappvarelsen och vi kunde inte besegra den...
Analogin är lika bisarr som tydlig. Vi måste återvända och ta oss an vattentrappen!
7 7 8 12 14 16
borde vara för dålig rad va, hur var regeln?
om det är för lågt tror jag däremot inte
11 11 13 15 15 17
är det!
Ha ha! I rule (jag rullar).
Minns inte hur reglerna på omslag lyder exakt, men jag tror det var nånting med sammanlagd bonus på +2 eller nåt i den stilen, så det ser ut att stämma.
Jag ser två scenarion framför mig hur vi går vidare in i den nya eran.
Det första är att alla under veckan får slå fram sina rader och bygga sina gubbar och sedan träffas vi på fredag med ett färdigt party och kör skiten ur Åskspiran.
Det andra är att vi träffas på fredag så att ni tillsammans får bygga upp partyt från grunden och slå alla stats. Då går merparten av fredagkvällen åt att konstruera partyt, drömma fram brutna kombos och optimera samspelet mellan gubbarna. Resten av kvällen går åt till att påbörja Åskspiran.
Själv tycker jag att det andra alternativet är väldigt trevligt. Att tillsammans slå fram sina rader och börja konstruera partyt som en helhet istället för som lösryckta figurer är någonting jag alltid älskat. En kombination av de två är naturligtvis också möjlig.
Vad säger ni. Det är ni som bestämmer.
För övrigt:
Fantastiskt välskrivna texter på forumet SL, och väldigt bra utfört spelledande!
Det kommer bli ett bra avslut/start.
Det skulle ju vara bra att ganska snabbt fördela roller i gruppen så att man kan läsa in sig.
Personligen har jag inga problem med att plocka ras, yrke och stats på en hjälte redan nu. För en som mig har vissa attwill även i den overkliga värden tar det annars lång tid att forska brett för någon av fyra roller på lev. 4.
Å andra sidan vore det ju en grym upptakt att göra gänget på fredag. Käns bara som att det kan ta sjukt lång tid då vi har vissa powergamande RAW-spelare i partyt..
Jo, det tar nog ett tag att göra gänget. Som sagt, en kombination kan ju vara på sin plats. Ni kan ju diskutera fram under veckan vilka roller ni ska ha, och läsa in er så att ni kommer till fredagens pass med ett hum om vad ni vill göra och sedan fortsätta därifrån.
Jag är lite förundrad över hur hårt jag tog gårdagens debacle. Det är trots allt bara ett spel och det är självklart att man inte kan lyckas jämt. Men ändå var att jag var lättretlig och blev irriterad över allt och inget när jag kom hem igår. Och trots att jag visste att det var löjligt och irrationellt kunde jag inte få bort den där lilla gnagande känslan att något fattas mig. Jag sörjde Greb, en karraktär i DnD, på riktigt.
Förbannat tur att Mynta inte var där, hon hade inte förstått =D
Men att jag blir bedrövad vid motgångar måste också betyda att jag gläds och har kul när det går bra. Så självklart bör vi försöka ta nya tag och försöka igen.
Har inte tänkt så mycket alls på vilken klass, ras och dy jag vill spela. Är ganska öppen för förslag men gärna inte en defender igen.
Jag vet hur det känns brunte. Sörjer Jarn, men har börjat vänja mig. Av fyra karaktärer jag spelat genom livet har jonas tagit livet av samtliga:
Ke n'Tabel
Dirzt
Pamelia Lernos
Jarn Gerbach
Jag tycker att Åna ska välja karaktär först.
Brunte, vilket starkt inlägg. Det gläder mig att höra att du trots motgångarna är peppad.
För mig är det alltid en märklig känsla när en karaktär tas av daga. Först är det en momentan känsla av triumf, som genast förbyts i en märklig skam. Jag måste alltid rannsaka mig själv och känna efter om jag varit orättvis eller för hård. Jag tycker inte det som hände igår var speciellt roligt, men situationen som den såg ut lämnade ingen annan utväg. Det var helt enkelt ödet.
De lärdomar som jag tar med mig från gårdagen är att jag ska vara mer noggrann med att beskriva platser och skeenden så att ni slåss med så mycket information som möjligt. Jag ska även lyssna mer lyhört på era förfrågningar om skills checks för att få reda på mer om en encounter, en varelse eller en fara. Jag ska också passa mig för att ändra allt för mycket i olika striders förutsättningar, exempelvis som den extra prästen i slutstriden. Jag ska bli en bättre DM helt enkelt!
Men jag kommer fortsätta att döda av era karaktärer om ödet och tärningarna kräver det. Jag kommer aldrig att "fuska" med monsters förmågor eller medvetet spela dem suboptimalt (kanske lite ibland).
Märks det förresten att jag är ganska taggad på att spela igen?
Otaliga burkar lökratS har kastas i återvinningsautomater i vårt miljömedvetna lands livsmedelsbutiker och vad händer därefter? Jo det krävs bara lite energi och man får en ny burk med ny etikett! Recycling boys. Nya tag, nya burkar!
Ifall någon tycker att jag är okänslig som jämför rollspelskaraktärer med ölburkar så vill jag påminna er att många människor älskar sina öburkar!
Jag kan spela på fredag.
Nu blev jag helt plötsligt fruktansvärt intresserad av hur en öburk ser ur.
Jag känner en viss dragning till Warlock klassen så ifall den inte är tagen så spelar jag gärna en sån.
Jag rullade nyss fram
12,13,18,9,17,10 på
http://www.csgnetwork.com/dicesimulator.html
Härligt Åna!
Fredag! Vi pratade löst om Warlord/Ranger/Wizard/Paladin och rangern kan ju bytas mot warlock rollmässigt.
Det kommer att bli en prövning att se min älskade Ina forkroppsligad i en annan person, men det är en prövning jag tar!
Delar vi nog skada med detta gäng?
Om vi ser till att köra övriga karaktärer inriktade på strid borde det väll gå. med offensiva paladin, magiker och warlord. käns ju som att alla dessa delar mer än vad gode lökrats gjorde.
Jag tycker att brunte borde vara nästa karraktär ut att förkroppsliga sig.
Warlock fungerar fint istället för en ranger, fyller ju samma roll som sagt.
Angående magiska föremål så gäller följande regler:
Alla karaktärer börjar med
1 Föremål Level5
1 Föremål Level4
1 Föremål Level3
+ guld motsvarande 1 Föremål Level3 att spendera efter eget huvud.
Efter lite resonerande så blev det till slut en wizard vid namn Grobut Dlug för mig. Har inte satt mig in i regler nog mycket för att bestämma vilken ras, feats och sånt han kommer att ha, men jag tänker mig honom så en kontroll-wisard med fokus på frost.
Hans rad ser ut som följer: 18 15 15 14 10 9
Lets get in ON!
Ok, alla verkar ha sina rader klara. Peter och Rasmus, kan ni posta era rader här bara för fullbordandets skull?
Alla verkar även ha sina roller klara om jag förstått saken rätt?
Jonas - Warlock(?) - Striker
Peter - Paladin(Nossungam Nra) - Defender
Rasmus - Warlord(Tor Ednil) - Leader
Andreas - Wizard(Grobut Dlug) - Controller
Det ser mycket lovande ut måste jag säga. Börja gärna fundera på powers, feats och items under veckan om ni har tid och tillgång till materialet. På fredag färdigställer vi partyt och sedan börjar allvaret... eller jag menar spelet.
Rasmus:
17 15 15 13 11 11
Peter:
17 17 16 14 12 8
Härligt!
Då har vi alltså:
Rasmus:
17 15 15 13 11 11
Peter:
17 17 16 14 12 8
Jonas:
12 13 18 9 17 10
Andreas:
18 15 15 14 10 9
Bra gäng.
Är det något att använda?
http://www.wizards.com/dnd/files/dragon/364_ClassActs.pdf
När jag slog min rad trodde jag den skulla vara bäst. Den är... sämst! Vårt gäng kommer att dööööda!
Det blir nog en human paladin. Frågan är vad vi behöver med en controler och en helare kanske det är viktigare att fokusera på skada? vet ännu inte om det blir 20 i str eller car.
Just nu bygger jag Linderot som en Genasi, en människa/elementar (ja, det är han på riktigt). Jag väljer manifestationen jord (man väljer jord/eld/vind/vatten/storm) for obv reasons.
(överväger dock storm ur optimeringshänseende, men det är bara det att flavorn är så mäktig!)
Stats:
STR 20 CON 11 DEX 13
INT 18 WIS 11 CHA 15
AC 20 (med hide +1, samt stor sköld)
FORT/REF/WILL 20/19/16 (amulet of health)
Attack STR +11 (AO +13)
Skada STR +7
AC 22 ska det vara.
Nemarp Orats - perverterad tiefling
Str 9 (-1)
Con 18 + 2 tiefling+1 = 20 (+5)
Dex 12 (+1 lvl4) = 13 (+1)
Wis 10
Int 13 +1 (lvl4) = 14 (+2)
Char 17 +2tiefling = 19 (+4)
2atwill/2encounter/1daily/1utility
3feats
Skills:
Intimidate (Cha)
Bluff (Cha)
Arcana (Int)
Streetwise(Cha)
infernal pact
At will powers:
Hellish rebuke, Dark One’s Blessing
Eldritch Blast
Encounter:
"Vampiric Embrace"
Fiery Bolt
Otherwind Stride
Utility:
Ethereal Stride
Daily:
Flames of Phlegethos
Feats:
Hellfire Blood (+1 fire)
Astral Fire (+1 fire)
Improved Dark One’s Blessing (level +3 temp hitpoints)
Armour: Leather +2
1 Föremål Level5 Rod of Reaving +1
1 Föremål Level4 Bloodcut +1
1 Föremål Level3 Wand of Witchfire +1
Väl optimerat!
Men skippa Astral fire, den stackar inte med Hellfire blood.
Den här är bra (hade men fick aldrig använda):
Sacrifice to Caiphon [Warlock]
Prerequisites: Con 13, warlock
Benefit: When you attack with an encounter power that has targets and you miss all targets, then
you can deal damage to yourself equal to the level of the power. If you do, you immediately recover the power.
ah fan oxå. Då måste jag möblera om lite.
Vi har ingen bra healer va? Jag har försökt göra honom självhelande. =)
Str 9 (-1)
Con 18 + 2 tiefling+1 = 20 (+5)
Dex 12 (+1)
Wis 10
Int 13 +1 (lvl4) = 14 (+2)
Char 17 +2tiefling+1(lvl4) = 20 (+5)
At will powers:
Hellish rebuke, Dark One’s Blessing
Eyebite
Encounter:
"Vampiric Embrace"
Fiery Bolt
Otherwind Stride
Utility:
Fiendish Resilience
Daily:
Flames of Phlegethos
Feats:
Hellfire Blood (+1 fire)
Sacrifice to Caiphon
Improved Dark One’s Blessing (level +3 temp hitpoints)
Nja, vi har ju två ok healers så det borde gå! Speciellt eftersom du fixar det själv :)
Det finns ingredienser för att utföra ritualen brun-stroganoff hemma (market value 75 Gold, component cost 6 Gold), och det ser ut som att Peter Rasmus SL kommer att vara där från 17.
Om folk kan då, föreslår jag samling 17, mingel och mat.
Yes! Jag är där.Ser ut att kunna bli en höjdare detta. Hellish Rebuke ser ut att kunna fungera rätt bra tillsammans med Sacrifice to Caiphon.
Jag förstår inte Hellish/Saiphon...
Läste det lite hastigt bara så det kan vara helt fel, men jag tänkte så här:
Hellish; om du tar skada innan slutet av din nästa tur får målet skada.
Caiphon; du kan själv åsamka dig skada och på så sätt försäkra trigga Hellish.
Det var inte så mäktigt inser jag nu när jag skriver ner det... men lite synergistiskt.
Men sant som du säger! För att inte tala om senare när man kan vara Blood Mage:
Runda1: Ge 2d10 skada tilldig själv, lägg Hellish (+2d10) skada.
Runda2: lägg Hellish igen (med 2d10 betalnig), TRIGGER: Hellish ger 2d10+1d6+con,
=
2d6+4d10+2xCON - 39! - per runda mot betalning av typ 11 temp-HP. Sen får man 14 nya temp när monstret dör...
Det är lätt att drömma sig bort... nej vänta, Bloodmage är bara wizardpowers... blä
när spelar vi?
17.00
Skicka en kommentar